منتديات بوابة ماجدة

نرحب بكم في منتدى مكتوب...

منتدى عربي ثقافي منوع غني بكل جديد ومفيد في الانترنت العربية وهو أحد مواقع شبكة مكتوب المعرفة والتدوين انضم الآن و احصل على فرصة التمتع بأقسام تجمع بين الفائدة والمتعة.

 
بحث متقدم
  المنتدى  موقع مكتوب  الانترنت
 



العودة   منتدى مكتوب > المنتدى العام > المنتدى العام

المنتدى العام المنتدى العام هو المكان الأفضل لأي موضوع تود مناقشته، شارك الآخرين أفكارك!

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
  #1 (permalink)  
قديم 12-29-2005, 04:32 AM
عضو
 
تاريخ التسجيل: Oct 2005
المشاركات: 42
Post تاريخ الرسوم المتحركة

قراءة في تاريخ الرسوم المتحركة :
لا ريب أن فن الأنيمي والرسوم المتحركة من الفنون ، التي استطاعت مع الوقت أن تحقق جماهيرية كبيرة ، وباباً عريضاً للتجارة المربحة .
. في هذا المقال سوف أقصر الحديث على الرسوم المتحركة اليابانية ، فقد استوفى الحديث عن الرسوم المتحركة الأمريكية حقه في موضوعين ، أحدهما للزميل العزيز keanu reeves بعنوان Disney ، والآخر للزميل العزيز الليل بعنوان بيكسار والإبداع .
. وتركيزنا على هذين المصدرين ، ينصب في كونهما الأشهر والأوضح في مجال الرسوم المتحركة .

1 ملامح النشأة ..
. بدأت طلائع المواهب في عالم الرسوم المتحركة في اليابان على أيدي الهواة من الرسامين ، في بواكير عام 1914م ، وكانت مظاهر هذه البدايات متأثرة بشكل بارز برواد الرسم الأمريكيين والأوروبيين .
كانت الأعمال الثلاثة الأولى في عام 1917م ، تصنع على بكرة واحدة ، يتفاوت وقت عرضها من دقيقة إلى خمس دقائق ، إلى أن تضاعف صنعها على ثلاث بكرات ، وتضاعف وقت عرضها حتى بلغ العشر دقائق .
كانت أغلب مواضيعها تندرج في تيار التقاليد اليابانية والقصص الشعبية والأساطير الشرقية ، وبعضها يقوم على أساس الاستنساخ من الأعمال الأمريكية كما يبرز هذا الأمر جلياً في سلسلة Felix The Cat أواخر 1917م .
. أول نجاح عالمي للرسوم اليابانية المتحركة الأنيمي ، كان Momotaro في عام 1918م على يد Kitayama Seitaro ، واستمر التقدم بخطى ثابتة متسارعة ، حتى كان عام 1924م يضم نخبة من الرسام اليابانيين أمثال Oten Shimokawa ، Junichi Kouchi ، Seitaro Kitayama ، Yasuji Murata ، Sanae Yamamoto ، وكان الأبرز بينهم Noboru Ofuji الذي كان يلقب بـسيد الصور الظلية المتحركة . كان معظمهم يعمل في استوديوهات منزلية خاصة ، إلى أن قامت شركات كبرى متخصصة بتزويدهم بأموال الإنتاج ، عوضاً عن حقوق النشر والتوزيع ، التي امتلكتها بدورها .


Momotaro

. خلال الثلاثينات بدأت الأساطير الشعبية تفسح المجال للإيقاع الغربي المرح أن يأخذ مكاناً بارزاً ، يتمثل في الطرائف والمقالب الكوميدية ، وظهر فيما بعد تأثير العسكرية اليابانية ، الذي بدأ يزداد بشكل تدريجي ، حتى طغى على الأعمال الرسومية ، مثل Private 2nd-Class Norakuro لـ Mituyo Seo عام 1934 والذي عرض في 11 دقيقة ، تم اقتباسه من المجلات الهزلية التي كان يصدرها ويقوم بأعمالها Suihou Tagawa .
في الحقيقة إن حروب اليابان كان لها أثر كبير ظهر على الرسوم المتحركة ، فعندما هاجمت اليابان الصين في حروب عام 1937م ، فاضت الإعلانات العسكرية الرسومية كالسيل الهادر ، بعد أن صدقت الهيئة الاستشارية العسكرية على أهمية الرسوم المتحركة ، في الدعاية لحروب اليابان الاستعمارية .
إلا أن العسكرية الإمبراطورية اليابانية اتخذت خطوة أجرأ في عام 1943م ، عندما أصدرت قراراً أكدت فيه على أهمية الرسوم المتحركة في رفع المعنويات الشعبية .
وعليه خولت المؤسسة العسكرية Mituyo Seo لتولي هذه المهمة ، حيث قام بجمع فريق من المحترفين في عالمه الرسومي ، حيث قاموا بصناعة الفيلم الشهير Gods Blessed Sea Warriors ، والذي كان حدثاً في عالم الرسوم المتحركة ، حيث دار في 74 دقيقة ، عرض فيها وصف لشجاعة البحرية الإمبراطورية ، وقدرتهم على هزيمة الحلفاء المحتلون ، الذين يريدون الاستيلاء على دول النمور الآسيوية ، لكن العمل لم يرى النور ، إلا بشق الأنفس في أبريل من عام 1945م ، قبيل انتهاء الحرب العالمية الثانية بأيام معدودة ، مما أفقده شيئاً من الأهمية التاريخية .
بعد الحرب كان الوضع سيئاً كغالب الصناعات اليابانية ، التي منيت بخسارة معنوية ومادية ، إثر الهزيمة التي أعقبت تدمير هيروشيما ونجازاكي ، لكن حقوق النشر والتوزيع عادت بأيدي الرسامين والمصممين وصانعي الأفلام مرة أخرى .
كان العائق الحقيقي في تعطيل عجلة التقدم في فن الرسوم المتحركة ، هو ذات العائق الذي عانت منه الآلة اليابانية بمختلف اتجاهاتها ، حيث تأخر تحسن الصناعة اليابانية طوال عقد الخمسينيات ، ناهيك عن التنافس الذي انقادت إليه الرسوم اليابانية ، مع رسوم ديزني البراقة ، التي تفتقد إلى الموضوع الذي يجعلها في مرتبة أدنى ، والتي قادها أيضاً إلي اليابان القوات الغازية المنتصرة .
2 فجر النهضة و Tezuka ..
. ظهر أول فيلم رسومي ملون في اليابان عام 1955م ، عاصر هذا الوقت خروج أسطورة الرسوم المتحركة Osamu Tezuka ، الذي لقب بـرب الأنيمي ، لما أسسه من قواعد في عالم الرسوم المتحركة اليابانية .
بعد نهاية الحرب العالمية الثانية ، كان عمر Tezuka حوالي العشرين عاماً ، وحينها رسم قصته الهزلية Shintakarajima ، والتي ظهرت عام 1947م ، وبعد سنوات لاحقة كانت مجلات المانجا الخاصة بـTezuka ، الأكثر مبيعاً في اليابان .
كان Astro Boy 1962م ، العمل البكر المتحرك ، والذي عليه كانت أعمال Tezuka تأخذ ذات الانطباع .. وتولت إدارتها القانونية Mushi Production .
المقربين من Tezuka ، يروون عنه إعجابه بالرسوم المتحركة ، التي كانت تعرضها قناة Hanna Barbera أوائل الخمسينات .
من المؤكد أن أكثر شيء جعل أعمال Tezuka مميزة عن غيرها ، أنها لا تشبه غيرها من الأعمال الأخرى ، التي تأثرت بالأساليب الأميركية والأوروبية ، وبخاصة مدرسة Walt Disney التي تعتبر الأولى في الانتشار العالمي .
جاءت رسوم Tezuka مفعمة بالحيوية والعاطفة ، تخالف السرد المتواتر التقليدي ، تتبع طريقة السينما الألمانية في عرض اللحظة ، بل أنه كان يرسم عدداً كبيراً من الصفحات ، لتدشين لحظة عاطفية ، حيث تترقرق الدموع في الأعين ، وتعتري حمرة الخجل الوجوه ، وتحتشد قطرات العرق على الجباه ، كل هذه اللحظات التي تخوضها الشخصيات تدين بالمعروف لرجل واحد هو Tezuka ، الذي كرس الشعور المبهرجة ذات الألوان الصارخة ، والعيون الواسعة ذات الجمال الأخاذ ، في رسومه لكي يكون المدرسة الأولى الحقيقية في عالم الأنيمي ، التي تربى عليها جيل المعاصرين من صناع الرسوم المتحركة إلى الآن .. نجد آثاره الرائعة في مسلسلات ذائعة الصيت مثل Sailor Moon ، Conan the Kid Detective ..
3 سيطرة التلفزيون ومرحلة الانتشار العالمي ..
. ومع أن ظهور Tezuka كان أمراً عظيماً في عالم الرسوم المتحركة ، إلا أن الخطوة الأكبر كانت في ظهور المؤسسة اليابانية العريقة Toei على يد Hiroshi Okawa عام 1956م ، حيث قام رئيس الرسامين فيها Yasuji Mori ، بصناعة عملها الأول البارز Doodling Kitty في مايو لعام 1957م ، لكن كثيراً من المتخصصين يرون أن أول صناعة احترافية للعمل الرسومي ، كان على يد المؤسسة في أكتوبر عام 1958م ، بعنوان The White Snake Enchantress .
اتبعت مؤسسة Toei أساليب Diseny في الغالب ، وكانت تصدر عملاً كل سنة ، يغلب عليها طابع القصص الشرقية الشعبية ، والأبطال اللطفاء الذي يرافقون الحيوانات الظريفة ، ويسعون لتحقيق السعادة للجميع .
كانت أعمال مؤسسة Toei تصدر سنوياً في اليابان ، لكنها لا تصل إلى الولايات المتحدة كونها البلد الأول في استيراد الإنتاج الفني العالمي ، إلا بعد مرور سنتين .. وتؤكد سجلات الشركة اليابانية أن الشركات الأمريكية لم تشتري منها إلا ستة أعمال ، كانت على التوالي بعد العمل الأول الناجح .. Magic Boy 1959م ، Alakazam the Great 1960م ، The Littlest Warrior 1961م ، The Adventures of Sinbad 1962م ، The Little Prince and the Eight-Headed Dragon 1963م .. أخرج الأعمال الأربعة الأولى Taiji Yabushita ، أما العمل الأخير فكان من إخراج Yugo Serikawa ، وكليهما عملا تحت إدارة Yasuji Mori ، لكن للأسف لم تحظ هذه الأعمال بشيء من القبول ، فكان مكانها الأخير في التلفزيون لفترة الظهيرة المخصصة للأطفال .
العمل الوحيد الذي قوبل بالاستحسان من جمهور اليابان كان Alakazam the Great ، الذي اقتبسه Tezuka من أسطورة في التراث الصيني .
. مع نهاية عام 1963م ، كان الإنتاج الياباني للرسوم المتحركة وصل حداً هائلاً ، بل أن شركة Toei افتتحت قناة تلفزيونية خاصة لعرض الأعمال الرسومية ، وفي نهاية الستينات كانت القناة تعمل على مدى أربع وعشرين ساعة ، تتناوب الرسوم المتحركة فيها بين الخيال العلمي ، والرسوم المرحة ، والقصص الدرامية ، والأساطير الشعبية .
. مع نهاية الستينات كانت شعبية الرسوم المتحركة في اليابان ، قد طغت على جميع الإنتاجات الإعلامية الأخرى ، متجاوزة بفارق كبير قرينتها في الولايات المتحدة .. وينسب المتخصصين كل هذا التأثير إلى Tezuka ، الذي قام بتدشين أعماله على سائر الفئات العمرية .. مسلسلات مخصصة للأطفال ، هزليات نسائية ، طرائف للبالغين ، كاركاتيرات سياسية للصحف الجادة .
لقد أكد Tuzeka في أعماله أن المانجا و الأنيمي ، قادرة على طرح القضايا الجادة والأطروحات المعاصرة والفلسفات المختلفة ، خلافاً لما كان يراه الأميركيون أن الرسوم المتحركة فقط للأطفال .
لقد جلب Tuzeka في خطوة غير مسبوقة ، رسوماً متطورة في عمله A Thousand and One Night عام 1969م ، و Cleopatra عام 1970م ، لكن العملان احتويا على الكثير من المفارقات التاريخية الطريفة .
. في أوائل السبعينات كانت المؤسسات التلفزيونية مثل: TCJ ، TMS ، Nippon Animation ، Tokyo Movie Shinsha ، Tatsunoko Production .. تسيطر على الصناعة الرسومية ، التي كانت تدور على موضوعات محددة كالدراما الغامضة ، مواضيع المراهقين والبالغين ، الفرق الرياضية ، الاستعراضات الموسيقية .. ثم جاء الاقتباس عن الأدب الغربي في مسلسلات كرتونية مثل:Heidi, Girl Of the Alps الذي أخرجه المبدع Isao Takahata ، والمسلسل الأنثوي الجميل The Diary Of Anne Frank .
. كان سوق اليابان يرزح تحت وطأة الألعاب الترويجية التي غمرته ، فكل مسلسل أو فيلم رسومي يطرح للأسواق ، كل ما يتعلق به من ملصقات ومجسمات ، وحتى أطعمة الأطفال كالحلويات والعلك .
. وفي عام 1972م ، كان عالم الرسوم المتحركة على مع موعد ظاهرة مميزة وبارزة ، تمثلت في اقتباس مؤسسة Toei من إحدى المجلات الهزلية الواسعة الانتشار في اليابان ، لتصدر مسلسلها الكرتوني الرائع Mazinger Z تحت إدارة Go Nagai .. يروي العمل حكايته عن العملاق الميكانيكي الذي يستطيع الطيران ، يقوده مراهق ، يخوض به معارك ملحمية ليحمي الأرض من الغرباء والمحتلين الفضائيين .
كان العمل اللاحق مميزاً وهو UFO Robot Grandizer والذي استمر عرضه على مدى 222 أسبوعاً لكل أسبوع حلقة ، منذ عام 1972م إلى عام 1977م .
UFO Robot Grandizer

وفي منتصف السبعينات كان التلفزيون يعج بالمسلسلات والأفلام الرسومية التي تتحدث عن العمالقة الميكانيكيين بقيادة المراهقين ، وانتقلت إلى أمريكا لكي تشاهدها الجاليات اليابانية هناك ، وكانت هذه الشرارة التي أوقدت شعبية الأنيمي في الولايات المتحدة في نهاية السبعينات .
والجدير بالذكر أن قضية الفضاء المستقبلية قد أسست على عمل Leiji Matsumoto الرائع ، وهو Space Battleship Yamato في عام 1974م ، حيث القوات الأرضية المتحدة اليابان ، تنتقل من كوكب إلى كوكب في فضاء المجرة المحيط الأطلنطي ، لكي تحرر الكون من القوات الغازية أمريكا ، واعتبر الكثيرون من المتخصصين أن هذا العمل هو أمنية لعودة الحرب العالمية الثانية .
ويرى المتخصصون أيضاً أن فرص نجاح Yamato ، زادت مع الشعبية المتفجرة للملاحم الفضائية ، وتوافقاً مع تيار Star Wars في الولايات المتحدة .
. تتابعت حلقات Yamato على بضع سنين من أواخر السبعينات إلى أوائل الثمانينات ، وظهرت مسلسلات لاحقة اعتمدت على هذا العمل مثل: Galaxy Express 999 ، The Queen Of 1.000 Years ، Space Pirate Captain Harlock .
4 التغيير وظهور Miyzaki و Takahat و الـ OAV ..
. إلى منتصف حقبة الثمانينات كان التلفزيون مسيطراً على صناعة الأنيمي ، لكن هذا الأمر كان رهن التغيير ، لحدثين ظهرا في عالم الرسوم المتحركة .
. الحدث الأول: كان في احترافية العودة إلى أهداف الأنيمي الأساسية ، على يد اثنين من الأعلام البارزين في دنيا الرسوم المتحركة هما Hayao Miyazaki ورفيق دربه Isao Takahata ، والذين عملا مجتمعين أحياناً ومنفصلين أحياناً أخرى ، في استوديوهات طوكيو المختلفة منذ الستينات .


Miyazaki

ففي بداية الثمانينات بدأ Miyazaki رسومه في الخيال العلمي Nausicaa of the Valley of the Wind ، لصالح مجلة Animage ، التي تديرها أكبر دار نشر في اليابان Tokuma .
هذا الأمر قاد Tokuma إلى إنشاء استديو خاص يتولى أعمال Miyazaki و Takahata ، وسمي الاستديو بـ Studio Ghibli .
كان الاستديو ينتج الأعمال حولياً ، مناوبة بين Miyazaki و Takahata ..
أخرج Miyazaki أعماله على التوالي Laputa: the Castle in the Sky عام 1986م ، My Neighbor Totoro عام 1988م ، Kikis Delivery Service عام 1989م ، The Crimson Pig عام 1992م .

Takahata

وأخرج Takahata أيضاً Grave of the Fireflies 1988م ، Only Yesterday 1991م ، Pom Poko عام 1994م .
وكل الأعمال السابقة لهذين المبدعين ، أصبحت حديث اليابان عشية عرضها ، بل أن فيلم Pom Poko ترشح لأوسكار أفضل فيلم أجنبي من اليابان عام 1994م .
أيضاً كانت هناك أعمال استحقت التقدير والثناء ، بخلاف طفرة Miyazaki و Takahata ، مثل: Akira 1988م من إخراج Katsuhiro Otomo ، Ghost in the Shell 1995م من إخراج Mamoru Oshii .
. الحدث الثاني: الذي غير احتكارية التلفزيون لإنتاج الرسوم المتحركة ، كان في ظهور السوق المنزلية عام 1984م ، حيث تنتج الأفلام والمسلسلات الكرتونية للاستخدام المنزلي فقط ، دون أن تعرض في السينما ، أطلق عليها OAV اختصاراً لكلمة Original Anime Video .
عرف عن نتاج الـOAV أنه أعلى جودة من رسوم التلفزيون ، لكنها ليست بغنى أفلام السينما الرسومية ، كما هو الغالب في باقي الإنتاجات الإعلامية والثقافية .
غلب على إنتاج الـOAV الكثرة ، لكن الجيد منها لا يتجاوز الـ10% ، لكن شهرة هذا الإنتاج تجاوزت حدود اليابان إلى سائر بلدان العالم .
هناك بعض أعمال الـOAV التي تسيء إلى عالم الرسوم المتحركة ، وهناك البعض الذي يتجاوز الأفلام السينمائية الرسومية والمسلسلات التلفزيونية ، سواءً من ناحية الرسوم أو الحبكة الروائية .
يرى بعض المختصين بأمور الرسوم المتحركة ، أن أحد أسباب التحول إلى صناعة الـOAV ، طول العمل بحيث لا يمكن أن يكون عرضاً سينمائياً ، وأجمل من أن تكون مسلسلاً تلفزيونياً .
لكن الأمر الذي شان هذا الإنتاج ، أن قطاعاً عريضاً منه ، يحتوى على أمثلة بشعة في المجون والعنف ، والسبب في ذلك يرجع إلى أن هذه الإنتاج لا يخضع للمعايير العامة للتلفزيون ، والتي تحدد مسار العمل .
وتعتبر الـOAV أحد أسباب انتشار الرسوم المتحركة اليابانية حول العالم .
لكن كثرة المواضيع المتكررة التي تطرح ، وإعادة أمجاد أعمال سابقة ذائعة الصيت بصناعة أرقى ، يهدد الـOAV بالانحدار ، إلا أن يسرة الحصول عليها ، ورخص أسعار التوزيع ، سبب في بقائها في سوق الرسوم المتحركة فترة أطول .


OAV Example

. ظهرت بعد موجة الـOAV ، التي سيطرت على إنتاج السوق الياباني في الرسوم المتحركة ، عدة أعمال مذهلة ، بعثت شيئاً من الأمل في عودة الحياة إلى صناعة الأفلام الرسومية .
كانت هذه الأعمال تتركز في أفلام ومسلسلات تلفزيونية حازت على جوائز رفيعة المستوى في اليابان ، ولاقت استحساناً كبيراً من عشاق الرسوم المتحركة اليابانية حول العالم .
مثل: Ninja Scroll ، Vampire Hunter ، Princess Mononoke ، Spirited Away ، Metropolis .
ومن المسلسلات: Slayer ، Dragon Ball ،
Conan ، X ، Zone of the Enders .

Metropolis

5 الرسوم المتحركة والتحديات المعاصرة ..
. في الوقت الراهن تواجه صناعة الرسوم المتحركة في اليابان الأنيمي تحدياً كبيراً ، فهي معرضة للكساد بشكل يبدو صارخاً وأكثر وضوحاً من ذي قبل ، فالإنتاج المطلق الذي قامت به الشركات في سبيل التنافس لامتلاك السوق قام باستهلاك جميع الأفكار الجيدة التي يمكن طرحها عبر الأنيمي ، وظهور الـOAV وتكرارها للأعمال المجيدة السابقة ، كل هذه الأسباب وغيرها تبدو كأنها مسامير تدق في نعش أحد أشهر ملامح القرن العشرين ، لكن المتخصصين يرون أن سوق الولايات المتحدة وأوروبا سوق واعدة للإنتاج الياباني غير المحدود ، فلننتظر ونرى .

.. قائمة أفضل عشرة أفلام في تاريخ الرسوم المتحركة اليابانية .. رؤية شخصية :

1. Princess Mononoke
2. Spirited Away
3. Grave Of the Fireflies
4. Akira
5. Ghost In the Shell
6. Metropolis
7. Ninja Scroll
8. Vampire Hunter D : Bloodlust
9. AniMatrix
10. Samurai X

__________________

تحميل شريط ادوات مكتوب

لا يملك عنوان على اصحاب مكتوب، انشئ صفحتك الآن
رد مع اقتباس

إضافة رد

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are معطلة
Pingbacks are معطلة
Refbacks are معطلة



araby.com


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO 3.1.0
الساعة الآن 10:28 AM.